امیدریاضی

مختصات؛ قهرمان اصلی انیمیشن‌ها

در این شماره از برهان، لیلا خسروشاهی توضیح می‌دهد که تبدیل تصاویر و حرکت‌های انیمیشن‌ها و کارتون‌ها به اعداد، کار ریاضی است. او در این نوشته نشان می‌دهد که چگونه می‌توان تصاویر و حرکات را با استفاده از مختصات به زبان اعداد ترجمه کرد به گونه‌ای که برای کامپیوتر قابل فهم باشد.

نام مطلبمختصات؛ قهرمان اصلی انیمیشن‌ها
نام نویسندهلیلا خسروشاهی
شماره۶۱، بهار ۱۳۹۱
واژه‌های کلیدیانیمیشن، مختصات، بازی، کامپیوتر، انتقال، دوران
این منبع آموزشی تا کنون در هیچ کدام از طرح‌های یادگیری استفاده نشده است..

دیدگاه‌ها

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *